- 내작업들.
- 2008/08/27 17:02
팀 입사 포트폴리오로 냈던 게임 컨셉 제안서. 회사 밖에서 작업했다. 지금 생각해보면 무모한 점이 많았다. (억지 논리도 많다. 인정) 사실은 굉장히 급하게 만든 문서. 게다가 행정 오류로 PT 날짜도 일주일 댕겨지는 악조건이었다. 앞부분 몇 페이지는 원래 없던 내용인데, 초반에 시선 ...
- 게임개발.
- 2008/08/07 14:23
지금 프로젝트에 반영하려고 했으나, 아무래도 본 게임 개발에 비해 우선 순위가 떨어질 수 밖에 없고 회사의 이해를 끌어낼 수 없어서 폐기 된 아이디어. 가까운 시일 안에 해외 커뮤니티 RPG나 넥슨 같은 곳에서 써먹지 않을까 싶다. 게임 안에서 하우징 개념 넣는 타이틀이 늘어나고 있다. 또 커뮤니티(SNS) + 게임을 시도하고 있는 곳도 ...
1



최근 덧글