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G-STAR 지스타2009 소감, 100억의 장벽

경향 : Show me the money B2C를 정작 좀 대충 돌아서, 큰 감흥은 없었습니다. 굳이 한마디로 표현하자면…. “100억 없으면 게임 장사 하지 말지?” 쯤 되겠군요. 일단 스타크래프트2 나 블레이드앤소울같은 글로벌 업체의 초대작들 사이에서, 단일 게임 소프트 하우스의 신작들이 눈에 띄기도 힘들었습니다. 애초에 부스 크기나 위치, ...

넥슨 개발자 컨퍼런스 아젠다를 보고.

작년에도 비슷한 내부 세미나가 있었다고 들었습니다. 국내 최대 규모의 회사답게 세션 제목만 봐도 그 내실을 느낄 수 있군요. 특히 자기 회사 안에서라도 폭넓게 노하우를 공유할 수 있는 기회는 정말로 귀중합니다. 게임 만드는 사람들이라면 다들 두근두근하지 않을까요? 엔트리브 등 다른 회사에 강연 요청이 가기도 했고, 그걸 받아들인 곳은 초대장을 ...
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