카테고리 : 비지니스.

2008/07/23   넥슨의 필살기, SUGAR RUSH 기사가 올라왔습니다. [3]
2008/07/20   넥슨이 숨긴 칼, SUGAR RUSH에 대해. [4]
2008/07/17   Google Lively. 게임,SNS,오픈소셜,메타바스 [2]
2008/07/12   유명인과의 별 거 아닌 만남.에 대해. [1]
2008/07/10   유명인과의 별 거 아닌 만남 2- 로드브리티시 [1]
2008/07/10   유명인과의 별 거 아닌 만남 1 - 안철수 박사. [2]
2008/04/11   프로젝트에 대한 확신. [3]
2008/03/07   위메이드가 버디버디 인수했습니다. [2]
2007/11/22   텐비. [2]
2007/11/02   이승찬씨 신작, 텐비. [1]
2007/11/01   마비노기 영웅전. [5]
2007/09/13   게임 일본 로컬라이징에서의 실패 사례 하나. [13]
2007/08/03   AS! 2007년 올해의 게임업계 예상. [9]
2007/07/12   UC아이콜스, 사장이 220억 횡령. 관련한 뒷 이야기. [1]
2007/07/03   일본풍(..) PT에 대해.
2007/06/22   띵소프트 신작, "사람" "8방향 스크롤" "공중전 슈팅" [3]
2007/06/20   서울대생, 뉴스 사이트로 일냈다고? [1]
2007/06/04   게임/IT 업계 만담: 세상에서 야동을 가장 많이 가진 사나이. [7]
2007/05/18   스타크래프트 2와 관련된 예감. [4]
2007/05/17   스페셜포스 - 네오위즈 재계약. [3]
2007/05/07   그라비티-NHN 채널링 제휴. [4]
2007/05/04   네오위즈-드래곤플라이 스페셜포스 사태 관련. [5]
2007/04/27   스페셜포스와 네오위즈 결별 관련 예상. [3]
2007/04/23   일본 최대의 게임 잡지 패미통 게임어워드 2006 [2]
2007/04/18   5월의 Gaming & Entertainment 2007 [4]
2007/04/18   버지니아 난사 사건과 게임 업계. [5]
2007/04/10   세컨드라이프 SECOND LIFE 개념 정리
2007/04/09   2006년 한국 유명 게임 회사 매출/순익 비교. [11]
2007/04/02   넥슨, 곰TV ‘넥슨 게임채널’ 오픈 [1]
2007/03/23   2007년 1-3월 현재 게임 회사별 PC방 점유율 [1]
2007/03/19   살짝 구인 (일본 근무) [1]
2007/03/15   사골무쌍 시리즈 파악. [1]
2007/03/07   클로버 스튜디오가 망한 이유. [3]
2007/01/01   2007년 올해의 게임업계 예상.

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