카테고리 : 게임개발.
2008/08/07 블로그펫(위젯)과 MMORPG 연동 아이디어. [7]
2008/06/09 커뮤니케이션 스킬
2008/06/02 넥슨 개발자 컨퍼런스 아젠다를 보고. [4]
2008/05/22 지금 만드는 게임. [7]
2008/03/03 위메이드 창작 게임 공모전.
2008/02/29 게임잡에 구인광고가 올라갔습니다.
2008/02/21 위메이드의 프로젝트P에서 구성원을 찾습니다.
2008/02/20 20080220 게임을 만드는 사람들 [1]
2008/02/13 기획자의 연차별 우울. [5]
2008/01/09 게임 그래픽 디자이너/아티스트 모집.
2007/12/20 게임 시스템 기획자를 모집합니다. [6]
2007/12/06 일에 임하는 자세. [10]
2007/11/12 KGC 2007, DAY OF VISION 소감. [4]
2007/11/08 KGC 2007 첫날 소감. [5]
2007/10/31 슈퍼마리오 갤럭시의 제작진은.. [1]
2007/10/30 좋은 게임 컨셉, 나쁜 게임 컨셉. 1부. [7]
2007/10/23 게임을 바꿔 나가고 싶다면. [3]
2007/09/14 [구인] 무능하지 않은 동료를 원하신다면. [14]
2007/09/13 좋은 장난감의 10가지 조건과 게임 만들기.
2007/09/11 두번째.프로그래머 출신조차 아닌 사람들에게. [13]
2007/09/10 학력과 게임 기획의 상관 관계에 대한 몇가지. [27]
2007/08/31 창의성에 대한 소고 [5]
2007/08/29 회사 복지 안내. [10]
2007/08/28 슬램덩크를 생각하며. [5]
2007/08/28 프로젝트 스타트. [12]
2007/08/09 디 워와 괴물로 게임을 만든다면?! 간이 제안서. [8]
2007/08/08 [구인 광고] 위메이드 신규 게임 개발팀 구성원을 찾습니다. [7]
2007/07/23 [구인] 게임개발자를 찾아서. -인터미션- [8]
2007/07/21 [구인 광고] 저희 게임 개발팀에서 인재를 찾습니다. (2) [4]
2007/07/05 [구인 광고] 저희 게임 개발팀에서 인재를 찾습니다. (1) [4]
2007/06/24 슈퍼야근대전 [6]
2007/06/22 지금 셋업하고 있는 게임개발팀의 캐치프레이즈. [2]
2007/06/22 지금 셋업하고 있는 팀의 캐치프레이즈. [4]
2007/06/21 라그나로크 온라인 II OST에서 칸노요코 여사의 한 말씀. [5]
2007/06/19 경직 [6]
2007/06/12 [게임] SP1 보도자료를 보며 생각한다. [4]
2007/06/07 게임 개발자 버젼 럭키스타 오프닝 [가져가라 PS3] [5]
2007/05/31 이것이 VR, 세컨드라이프, MMO의 가능성이다. [2]
2007/05/13 미야모토 시게루의 십수년전 인터뷰에서. [2]
2007/05/13 FF5 시절의 사카구치 히로노부 인터뷰에서. [1]
2007/05/09 사쿠라이 마사히로의 메테오스와 무시킹 기획서. [9]
2007/05/04 미소녀는 묶어도 아이디어는 묶지않는다.
2007/04/27 스터디 유야무야에 대해 사과드립니다. [2]
2007/04/26 [스크랩] 서울대 ‘게임’관련 과목 첫 개설 [3]
2007/04/22 SRPG 기획 위원회 스프링노트. [7]
2007/04/20 에밀크로니클과 로컬라이즈, 세계관에 대한 단상. [10]
2007/04/19 대안적 SRPG를 협업으로 같이 기획해봅시다. - 1 [5]
2007/04/19 온라인 SRPG 네버앤딩사가(NES) 간단 소감
2007/04/18 라테일 bgm이 호평인 블로그를 발견.
2007/04/04 ITmedia GDC2007 닌텐도 사운드 / 콘도 코우지씨 세션
2007/03/14 사골무쌍에게도 배울 점이 있다. [2]
2007/03/07 요즘 생각하는 신작 발상 과정의 부산물. [5]
2007/03/02 게임기획 스터디 공지. [4]
2007/02/09 스터디의 테마에 대해.
2007/02/06 최근의 업무적 화두 [4]
2007/01/30 게임 스터디 관련 . [5]
2007/01/09 게임기획 스터디 일정 확인 [5]
2007/01/09 스터디 상견례 일정조정. [4]
2006/12/29 넥슨DD의 무협RTS 구인 광고와 관련하여. [2]
2006/12/28 게임 기획 스터디 2007 관련. [9]
2006/12/20 idea. 온라인 게임 실행 루트의 adsense적 접근 [7]
2006/12/19 FPS의 속편.
2006/12/13 게임 기획 스터디 모집. [13]
2006/11/30 다음 프로젝트. [7]
2006/11/12 KGC 청강 (기획/비지니스 중심) 소감. [2]
2006/11/02 현재 제가 맡고 있는 직무는. [6]
2006/10/24 크런치 타임 없는 개발. [2]
2006/09/10 디즈니 애니메이션의 12대 원리. [1]
2006/09/09 소프트웨어 공학과 컴퓨터 게임. [3]
2006/09/02 개인 프로젝트 알림. [6]
2006/06/17 일본 근무할 수 있는 일본어 가능 기획자를 구합니다. [10]
2008/06/09 커뮤니케이션 스킬
2008/06/02 넥슨 개발자 컨퍼런스 아젠다를 보고. [4]
2008/05/22 지금 만드는 게임. [7]
2008/03/03 위메이드 창작 게임 공모전.
2008/02/29 게임잡에 구인광고가 올라갔습니다.
2008/02/21 위메이드의 프로젝트P에서 구성원을 찾습니다.
2008/02/20 20080220 게임을 만드는 사람들 [1]
2008/02/13 기획자의 연차별 우울. [5]
2008/01/09 게임 그래픽 디자이너/아티스트 모집.
2007/12/20 게임 시스템 기획자를 모집합니다. [6]
2007/12/06 일에 임하는 자세. [10]
2007/11/12 KGC 2007, DAY OF VISION 소감. [4]
2007/11/08 KGC 2007 첫날 소감. [5]
2007/10/31 슈퍼마리오 갤럭시의 제작진은.. [1]
2007/10/30 좋은 게임 컨셉, 나쁜 게임 컨셉. 1부. [7]
2007/10/23 게임을 바꿔 나가고 싶다면. [3]
2007/09/14 [구인] 무능하지 않은 동료를 원하신다면. [14]
2007/09/13 좋은 장난감의 10가지 조건과 게임 만들기.
2007/09/11 두번째.프로그래머 출신조차 아닌 사람들에게. [13]
2007/09/10 학력과 게임 기획의 상관 관계에 대한 몇가지. [27]
2007/08/31 창의성에 대한 소고 [5]
2007/08/29 회사 복지 안내. [10]
2007/08/28 슬램덩크를 생각하며. [5]
2007/08/28 프로젝트 스타트. [12]
2007/08/09 디 워와 괴물로 게임을 만든다면?! 간이 제안서. [8]
2007/08/08 [구인 광고] 위메이드 신규 게임 개발팀 구성원을 찾습니다. [7]
2007/07/23 [구인] 게임개발자를 찾아서. -인터미션- [8]
2007/07/21 [구인 광고] 저희 게임 개발팀에서 인재를 찾습니다. (2) [4]
2007/07/05 [구인 광고] 저희 게임 개발팀에서 인재를 찾습니다. (1) [4]
2007/06/24 슈퍼야근대전 [6]
2007/06/22 지금 셋업하고 있는 게임개발팀의 캐치프레이즈. [2]
2007/06/22 지금 셋업하고 있는 팀의 캐치프레이즈. [4]
2007/06/21 라그나로크 온라인 II OST에서 칸노요코 여사의 한 말씀. [5]
2007/06/19 경직 [6]
2007/06/12 [게임] SP1 보도자료를 보며 생각한다. [4]
2007/06/07 게임 개발자 버젼 럭키스타 오프닝 [가져가라 PS3] [5]
2007/05/31 이것이 VR, 세컨드라이프, MMO의 가능성이다. [2]
2007/05/13 미야모토 시게루의 십수년전 인터뷰에서. [2]
2007/05/13 FF5 시절의 사카구치 히로노부 인터뷰에서. [1]
2007/05/09 사쿠라이 마사히로의 메테오스와 무시킹 기획서. [9]
2007/05/04 미소녀는 묶어도 아이디어는 묶지않는다.
2007/04/27 스터디 유야무야에 대해 사과드립니다. [2]
2007/04/26 [스크랩] 서울대 ‘게임’관련 과목 첫 개설 [3]
2007/04/22 SRPG 기획 위원회 스프링노트. [7]
2007/04/20 에밀크로니클과 로컬라이즈, 세계관에 대한 단상. [10]
2007/04/19 대안적 SRPG를 협업으로 같이 기획해봅시다. - 1 [5]
2007/04/19 온라인 SRPG 네버앤딩사가(NES) 간단 소감
2007/04/18 라테일 bgm이 호평인 블로그를 발견.
2007/04/04 ITmedia GDC2007 닌텐도 사운드 / 콘도 코우지씨 세션
2007/03/14 사골무쌍에게도 배울 점이 있다. [2]
2007/03/07 요즘 생각하는 신작 발상 과정의 부산물. [5]
2007/03/02 게임기획 스터디 공지. [4]
2007/02/09 스터디의 테마에 대해.
2007/02/06 최근의 업무적 화두 [4]
2007/01/30 게임 스터디 관련 . [5]
2007/01/09 게임기획 스터디 일정 확인 [5]
2007/01/09 스터디 상견례 일정조정. [4]
2006/12/29 넥슨DD의 무협RTS 구인 광고와 관련하여. [2]
2006/12/28 게임 기획 스터디 2007 관련. [9]
2006/12/20 idea. 온라인 게임 실행 루트의 adsense적 접근 [7]
2006/12/19 FPS의 속편.
2006/12/13 게임 기획 스터디 모집. [13]
2006/11/30 다음 프로젝트. [7]
2006/11/12 KGC 청강 (기획/비지니스 중심) 소감. [2]
2006/11/02 현재 제가 맡고 있는 직무는. [6]
2006/10/24 크런치 타임 없는 개발. [2]
2006/09/10 디즈니 애니메이션의 12대 원리. [1]
2006/09/09 소프트웨어 공학과 컴퓨터 게임. [3]
2006/09/02 개인 프로젝트 알림. [6]
2006/06/17 일본 근무할 수 있는 일본어 가능 기획자를 구합니다. [10]












