2007년 01월 08일
경력 소개.
연락처 : lifedefrager앳gmail.com
2007년 9월 현재까지의 경력 요약입니다. 2009년 1월에 업데이트.
게임 상용화, 수익 모델에 특화된 포지션에서 일하고 있습니다.
: 위메이드 엔터테인먼트 (재직중)
: 타르타로스 온라인 등
신규 프로젝트의 디렉터/기획 총괄 - 프로젝트 드롭
: 위메이드 엔터테인먼트
팀 인수 제안 기획, PT 등 영업 활동
: RB팀 (게임 개발팀)
: 컨텐츠 디렉터 포지션에서 팀 조직, 영업
2D MMORPG의 스킬 시스템 파트 기획 (CB/OB)
: 엑토즈소프트
: 라테일 온라인
: 서브 입장에서 스킬 중심 작업, UI 리뉴얼 작업.
3D 캐쥬얼 MMORPG의 프리프로덕션 /컨셉 작업
: CJ인터넷 / 넷마블
부분 상용화 MMORPG 리모델링 메인 기획 및 유지보수 (OB)
: 엠게임 ㈜
: 네오다크세이버, 네오다크세이버 V2 (라피스 온라인)
: 월 매출 1억 이상, 평균 동시 접속자 수 3000 이상 9000 미만
: 개발팀 20여명, 기획팀 메인 1명/서브 1명/계약직 1명
: 기획 실무 전반, 리모델링 비전 제시, 밸런싱, 사운드 기획 및 FX 제작
모바일 게임 QC / 유지보수 / 운영 총괄 경험 (1년+)
: 엠드림 ㈜ – 현 이오리스
: 이벤트 기획 등 운영 및 QA 프로세스 제작 및 도입.
: SKT CRS 관련, SID-GID 관리, 테스터 및 운영팀 관리
: 킹오브파이터즈 PART 1 , 사무라이쇼다운, 퍼즐버블, 제비우스, 겔러그
: 보글보글, 장기알까기, 프리킥, 웜즈미션, 방구차, 배틀탱크, 팡패닉
: 퍼즈닉, 나르실리온 , 너구리, 슈팅사커2002, 황금의대륙, 후다닥퀵서비스
: 중기갑보병K, 명품퀴즈, 틀린그림찾기 등 다수. 기타 WAP 게임.
게임 프로모션, 이벤트 기획 및 제안 작업
: 중기갑보병K,황금의대륙,보글보글 등 서비스 전 게임 참여.
: 기타 전략 마케팅 관련 제안서 작성 등 문서 작업 다수.
모바일 게임 (SKT/KTF/LGT) 런칭 작업
: 스타집현전, 포켓걸, 맞고, 여신만들기, 포켓갈, 후다닥퀵서비스, 슈퍼팡팡
: 너구리, 사천성마작, 갈스패닉, 웜즈미션, 퍼즐루프, 프리킥, 팩맨, 배틀탱크
: 왕머리복싱(링킹), 명품퀴즈, 호키, 킹오브파이터즈, 보글보글
게임 시나리오 및 스크립트 작업 등 외주 다수
: IDA (이포인트), 퀴즈가 좋다! (나스카), 서유기, 알라뷰 (이상 오락스)
: 디지캐럿환타지 한글판 스크립트 번역 교정 (선연정보)
게임 관련 사이트 유지 보수 및 컨텐츠 작성
: 게임 웹진 GAME DASH 편집장 재임
: 컨텐츠 전반의 유지 보수 책임. 기사 작성 및 번역.
기타
2001~2004 한국 게임개발자 협의회 컨퍼런스 강연 및 논문참여.
2003 한국 게임개발자 협회 법인 설립 발기인, 정회원.
2006 YMCA 청소년게임공모전 심사위원.
2006 엑토즈소프트 사내 게임 기획 공모전 최우수상
2007년 9월 현재까지의 경력 요약입니다. 2009년 1월에 업데이트.
게임 상용화, 수익 모델에 특화된 포지션에서 일하고 있습니다.
: 위메이드 엔터테인먼트 (재직중)
: 타르타로스 온라인 등
신규 프로젝트의 디렉터/기획 총괄 - 프로젝트 드롭
: 위메이드 엔터테인먼트
팀 인수 제안 기획, PT 등 영업 활동
: RB팀 (게임 개발팀)
: 컨텐츠 디렉터 포지션에서 팀 조직, 영업
2D MMORPG의 스킬 시스템 파트 기획 (CB/OB)
: 엑토즈소프트
: 라테일 온라인
: 서브 입장에서 스킬 중심 작업, UI 리뉴얼 작업.
3D 캐쥬얼 MMORPG의 프리프로덕션 /컨셉 작업
: CJ인터넷 / 넷마블
부분 상용화 MMORPG 리모델링 메인 기획 및 유지보수 (OB)
: 엠게임 ㈜
: 네오다크세이버, 네오다크세이버 V2 (라피스 온라인)
: 월 매출 1억 이상, 평균 동시 접속자 수 3000 이상 9000 미만
: 개발팀 20여명, 기획팀 메인 1명/서브 1명/계약직 1명
: 기획 실무 전반, 리모델링 비전 제시, 밸런싱, 사운드 기획 및 FX 제작
모바일 게임 QC / 유지보수 / 운영 총괄 경험 (1년+)
: 엠드림 ㈜ – 현 이오리스
: 이벤트 기획 등 운영 및 QA 프로세스 제작 및 도입.
: SKT CRS 관련, SID-GID 관리, 테스터 및 운영팀 관리
: 킹오브파이터즈 PART 1 , 사무라이쇼다운, 퍼즐버블, 제비우스, 겔러그
: 보글보글, 장기알까기, 프리킥, 웜즈미션, 방구차, 배틀탱크, 팡패닉
: 퍼즈닉, 나르실리온 , 너구리, 슈팅사커2002, 황금의대륙, 후다닥퀵서비스
: 중기갑보병K, 명품퀴즈, 틀린그림찾기 등 다수. 기타 WAP 게임.
게임 프로모션, 이벤트 기획 및 제안 작업
: 중기갑보병K,황금의대륙,보글보글 등 서비스 전 게임 참여.
: 기타 전략 마케팅 관련 제안서 작성 등 문서 작업 다수.
모바일 게임 (SKT/KTF/LGT) 런칭 작업
: 스타집현전, 포켓걸, 맞고, 여신만들기, 포켓갈, 후다닥퀵서비스, 슈퍼팡팡
: 너구리, 사천성마작, 갈스패닉, 웜즈미션, 퍼즐루프, 프리킥, 팩맨, 배틀탱크
: 왕머리복싱(링킹), 명품퀴즈, 호키, 킹오브파이터즈, 보글보글
게임 시나리오 및 스크립트 작업 등 외주 다수
: IDA (이포인트), 퀴즈가 좋다! (나스카), 서유기, 알라뷰 (이상 오락스)
: 디지캐럿환타지 한글판 스크립트 번역 교정 (선연정보)
게임 관련 사이트 유지 보수 및 컨텐츠 작성
: 게임 웹진 GAME DASH 편집장 재임
: 컨텐츠 전반의 유지 보수 책임. 기사 작성 및 번역.
기타
2001~2004 한국 게임개발자 협의회 컨퍼런스 강연 및 논문참여.
2003 한국 게임개발자 협회 법인 설립 발기인, 정회원.
2006 YMCA 청소년게임공모전 심사위원.
2006 엑토즈소프트 사내 게임 기획 공모전 최우수상
# by | 2007/01/08 00:00 | 자기소개. | 덧글(8)















퀴즈가 좋다는 적어둔 것처럼 아르바이트 개념..